<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>AlbiaSoft</title>
    <description>ENGINYERIA DEL SOFTWARE</description>
    <link>https://albiasoft.aixeta.cat/ca</link>
    <language>ca</language>
    <lastBuildDate>Fri, 12 Sep 2025 10:20:02 +0000</lastBuildDate>
    <item>
      <title>Programant el videojoc "Zaxxon" des de zero - C++ &amp; Raylib - Devlog #1</title>
      <description>Estic desenvolupant el videojoc Zaxxon des de zero. Zaxxon és un dels clàssics més populars de les màquines recreatives de principis dels anys 80. Acompanya’m en aquest apassionant viatge!
Codi font: https://github.com/albertnadal/ZaxxonClone
Segueix-me per veure com dono nova vida a aquest joc clàssic utilitzant C++ i la llibreria Raylib.
Si t’agrada el vídeo, subscriu-te al meu canal de YouTube per donar-me suport. Moltes gràcies!

#zaxxon #sega #devlog #gamedevelopment #retrogaming #raylib...</description>
      <pubDate>Fri, 12 Sep 2025 10:20:02 +0000</pubDate>
      <link>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/programant-el-videojoc-zaxxon-des-de-zero-devlog</link>
      <guid>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/programant-el-videojoc-zaxxon-des-de-zero-devlog</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Visita a la fira RetroBarcelona 2025</title>
      <description>Visita a la fira RetroBarcelona 2025</description>
      <pubDate>Sat, 02 Aug 2025 18:48:59 +0000</pubDate>
      <link>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/visita-a-la-fira-retrobarcelona-2025</link>
      <guid>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/visita-a-la-fira-retrobarcelona-2025</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Mobile World Congress 2025 - Un resum ràpid dels aspectes més destacats</title>
      <description>Aquest any he visitat el Mobile World Congress 2025 i, tot i que la meva estada ha estat breu, he enregistrat algunes de les tecnologies destacades.</description>
      <pubDate>Wed, 12 Mar 2025 09:58:55 +0000</pubDate>
      <link>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/mobile-world-congress-2025</link>
      <guid>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/mobile-world-congress-2025</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Visita al supercomputador MareNostrum 5 de Barcelona</title>
      <description>Visita al supercomputador MareNostrum 5 de Barcelona</description>
      <pubDate>Tue, 10 Dec 2024 10:19:16 +0000</pubDate>
      <link>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/visita-al-supercomputador-marenostrum-5-de-barcelona</link>
      <guid>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/visita-al-supercomputador-marenostrum-5-de-barcelona</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Creant un Clàssic de Nintendo: Construint 'Ice Climber' des de Zero - Devlog #3</title>
      <description>Benvinguts al tercer episodi de la meva sèrie de devlogs! Estic recreant el clàssic joc "Ice Climber" de la Nintendo Entertainment System des de zero.</description>
      <pubDate>Sun, 11 Aug 2024 18:28:15 +0000</pubDate>
      <link>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/creant-un-classic-de-nintendo-construint-ice-climber-des-de-zero-devlog-3</link>
      <guid>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/creant-un-classic-de-nintendo-construint-ice-climber-des-de-zero-devlog-3</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Creant un Clàssic de Nintendo: Construint 'Ice Climber' des de Zero - Devlog #2</title>
      <description>Benvinguts al segon episodi de la meva sèrie de devlogs! Estic recreant el clàssic joc "Ice Climber" de la Nintendo Entertainment System des de zero.</description>
      <pubDate>Thu, 18 Jul 2024 07:06:34 +0000</pubDate>
      <link>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/creant-un-classic-de-nintendo-construint-ice-climber-des-de-zero-devlog-2</link>
      <guid>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/creant-un-classic-de-nintendo-construint-ice-climber-des-de-zero-devlog-2</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Creant un Clàssic de Nintendo: Construint 'Ice Climber' des de Zero - Devlog #1</title>
      <description>Benvinguts al primer episodi de la meva sèrie de devlogs! Estic recreant el clàssic joc "Ice Climber" de la Nintendo Entertainment System des de zero.</description>
      <pubDate>Wed, 03 Jul 2024 16:40:47 +0000</pubDate>
      <link>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/making-a-nintendo-classic-building-ice-climber-from-scratch-devlog-1</link>
      <guid>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/making-a-nintendo-classic-building-ice-climber-from-scratch-devlog-1</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Com implementar un senzill motor de Ray Tracing</title>
      <description>En aquest vídeo implementarem un motor de renderització d'escenes de tres dimensions molt senzill utilitzant la popular tècnica Ray Tracing.</description>
      <pubDate>Tue, 11 Jun 2024 10:11:38 +0000</pubDate>
      <link>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/com-implementar-un-senzill-motor-de-ray-tracing</link>
      <guid>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/com-implementar-un-senzill-motor-de-ray-tracing</guid>
    </item>
    <item>
      <title>L'algorisme de processament d'imatges Seam Carving en Python</title>
      <description>En aquest vídeo explorarem com l'algorisme Seam Carving pot donar una nova dimensió a les teves imatges.</description>
      <pubDate>Thu, 11 Apr 2024 09:10:12 +0000</pubDate>
      <link>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/algorisme-seam-carving</link>
      <guid>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/algorisme-seam-carving</guid>
    </item>
    <item>
      <title>WAP 1.1 - L'origen de la Web Mòbil</title>
      <description>En aquest vídeo descobrirem de forma molt visual i planera els detalls tècnics de l'estàndard WAP 1.1 que va fer possible l'internet mòbil a finals de</description>
      <pubDate>Sun, 31 Dec 2023 11:12:14 +0000</pubDate>
      <link>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/wap-11-lorigen-de-la-web-mobil</link>
      <guid>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/wap-11-lorigen-de-la-web-mobil</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Fira IndieDevDay 2023 a l'Hospitalet de Llobregat</title>
      <description>Fira IndieDevDay 2023 a l'Hospitalet de Llobregat.</description>
      <pubDate>Tue, 12 Sep 2023 11:24:41 +0000</pubDate>
      <link>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/indiedevday-2023-showcase-exploring-the-best-in-indie-game-development</link>
      <guid>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/indiedevday-2023-showcase-exploring-the-best-in-indie-game-development</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Elaboració d'una màquina recreativa Arcade personalitzada</title>
      <description>Elaboració d'una màquina recreativa Arcade personalitzada.</description>
      <pubDate>Sun, 27 Aug 2023 18:04:20 +0000</pubDate>
      <link>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/crafting-a-custom-arcade-cabinet</link>
      <guid>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/crafting-a-custom-arcade-cabinet</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Com implementar un videojoc de carreres pseudo-tridimensional [Part 1]</title>
      <description>Aquest és el primer vídeo d'una sèrie de tutorials centrats a explicar i implementar el popular efecte de carretera pseudo tridimensional dels videojocs de carreres dels anys 80 i principis dels 90.</description>
      <pubDate>Sat, 12 Aug 2023 21:18:43 +0000</pubDate>
      <link>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/com-implementar-un-videojoc-de-carreres-pseudo-tridimensional-part-1</link>
      <guid>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/com-implementar-un-videojoc-de-carreres-pseudo-tridimensional-part-1</guid>
    </item>
    <item>
      <title/>
      <description></description>
      <pubDate>Tue, 28 Mar 2023 12:57:19 +0000</pubDate>
      <link>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/inspiring-and-educative-software-developers-part-3</link>
      <guid>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/inspiring-and-educative-software-developers-part-3</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Implementació de l'Algorisme Boids en QBasic</title>
      <description>En aquest vídeo implementarem en QBasic un algorisme de vida artificial molt conegut. Es tracta de l'algorisme Boids desenvolupat per Craig Reynolds.</description>
      <pubDate>Tue, 14 Feb 2023 14:34:15 +0000</pubDate>
      <link>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/implementacio-de-lalgorisme-boids-en-qbasic</link>
      <guid>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/implementacio-de-lalgorisme-boids-en-qbasic</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Com implementar l'algorisme de compressió Lempel–Ziv–Welch en C99</title>
      <description>En aquest tutorial implementarem des de zero i emprant el llenguatge C, l'algorisme de compressió de dades Lempel-Ziv-Welch.</description>
      <pubDate>Sun, 25 Dec 2022 10:11:17 +0000</pubDate>
      <link>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/com-implementar-lalgorisme-de-compressio-lempelzivwelch-en-c99</link>
      <guid>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/com-implementar-lalgorisme-de-compressio-lempelzivwelch-en-c99</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Enginyeria del Software - Context Switching</title>
      <description>En aquest vídeo explico què és el Context Switching, com es produeix, per què esdevé un problema amb el temps i què podem fer per evitar-lo o mitigar-</description>
      <pubDate>Mon, 26 Sep 2022 14:58:43 +0000</pubDate>
      <link>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/enginyeria-del-software-context-switching</link>
      <guid>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/enginyeria-del-software-context-switching</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Enginyeria del Software - Teoria dels Jocs &amp; Torneig d'Axelrod (1980)</title>
      <description>En aquest vídeo explico els fonaments de la teoría dels jocs a partir d'exemples com el popular joc "Pedra, paper, tisores" o l'escenari de la guerra </description>
      <pubDate>Wed, 17 Aug 2022 11:22:01 +0000</pubDate>
      <link>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/enginyeria-del-software-teoria-dels-jocs</link>
      <guid>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/enginyeria-del-software-teoria-dels-jocs</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Enginyeria del Software - 5 consells per començar un nou projecte</title>
      <description>En aquest vídeo explico 5 consells personals per començar un nou projecte de software.</description>
      <pubDate>Thu, 26 May 2022 14:16:04 +0000</pubDate>
      <link>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/enginyeria-del-software-5-consells-per-comencar-un-nou-projecte</link>
      <guid>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/enginyeria-del-software-5-consells-per-comencar-un-nou-projecte</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Machine Learning - Self Organizing-Maps</title>
      <description>En aquest vídeo explico de forma molt didàctica i visual la xarxa neuronal Kohonen, també anomenada Self Organizing-Map.</description>
      <pubDate>Tue, 05 Apr 2022 10:57:44 +0000</pubDate>
      <link>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/machine-learning-self-organizing-maps</link>
      <guid>https://albiasoft.aixeta.cat/ca/posts/machine-learning-self-organizing-maps</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>
